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スクリューシャフト

スクリューシャフト(ねじ軸)は、ねじれた溝が外周面に形成されているシャフトのバルブであり、特定の機械や装置の一部として利用されます。これは主に、中間機、リニアアクチュエータ、駆動システムなどで利用されます。以下にいくつかの重要なポイントと用途について説明します。

主な用途

  1. リニアアクチュエータ
    • スクリューシャフトはリニアアクチュエータ内で使用されることがよくあり、回転運動を直線運動に変換する役割を果たします。
  2. 切り替え機
    • 切り替え機内で使用される場合、スクリューシャフトはトルクと速度の変換を支援します。
  3. コンベアシステム
    • 産業用コンベアシステムでは、スクリューシャフトを使用して材料を一定の方向に移動させることができます。

設計の限界

  1. 材質
    • スクリューシャフトを作成する際には、適切な材料を選ぶことが重要です。強度、耐摩耗性、および寿命は材料の特性に大きく依存します。
  2. ピッチ
    • ピッチはねじれの1回転あたりの進行距離を目指します。ピッチが大きいと、シャフトが1回転するごとに進む距離が増えます。
  3. 直径
    • シャフトの直径は、シャフトが接することができる荷重やトルクに影響を与えます。
  4. 効率
    • スクリューシャフトの設計には、効率も考慮する必要があります。摩擦の低減と適切な設計は、高効率のシステムを確保するために重要です。

メンテナンス

スクリューシャフトのメンテナンスは非常に重要であり、定期的な検査と必要に応じてグリースアップなどの潤滑を行うことで、摩耗を減らし、システムの寿命を延ばすことができます。

以上のように、スクリューシャフトは多くの工業機器やシステムにおいて重要な役割を果たします。それぞれの用途に合わせて最適な設計とメンテナンスが求められます。

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ユニバーサルデザイン

ユニバーサルデザイン(Universal Design)は、あらゆる人々が利用しやすい製品や環境をデザインする考え方。

このデザインの原則は、アメリカの建築学者ロナルド・L・メイスによって1990年代初めに定義されました。ユニバーサルデザインは以下の7つの原則で表されます:

  1. 公平な利用(Equitable Use)
    • すべての人が公平に利用できるようにデザインすることを目指す。
  2. 柔軟な利用(Flexibility in Use)
    • 個人の能力や嗜好に応じて利用方法を変えることができるデザインです。
  3. シンプルかつ直感的な利用(Simple and Intuitive Use)
    • 複雑さを排除し、直感的に利用できるデザインを心掛る。
  4. 知覚による情報(Perceptible Information)
    • 必要な情報を、多くの人々が知覚できるような方法で提供することです。
  5. エラーに対する許容(Tolerance for Error)
    • ユーザーの誤りや未予防の事態に対して寛容な設計を目指し、事故や誤使用を防止。
  6. 身体的努力の軽減(Low Physical Effort)
    • ユーザーが少ない努力で利用できるようにデザインします。
  7. サイズと空間の適切な利用とアプローチ(アプローチと使用のためのサイズとスペース)
    • どのような体のサイズや姿勢でもアクセスできる、または利用できるような空間を提供することを目指す。

ユニバーサルデザインは、フリーバリア設計とは異なり、特定の人々のニーズを満たすための特別なデザインではなく、あらゆる人々が利用できるデザイン。

このように、ユニバーサルデザインは、全ての人がアクセスしやすく、安全で快適に利用できる製品や環境を生み出す方法として広く採用されています。

 

鍛造品

鍛造(たんぞう)は、金属材料を加熱し、プレスやハンマーを使って形を変える加工方法のことを伺います。鍛造によって製造される部品は「鍛造部品」と呼ばれ、多くの産業で以下に、鍛造部品に関連するいくつかのポイントを挙げてみましょう。

鍛造部品の特性

  1. 強度:鍛造は材料の結晶構造を改善し、その結果、強度と耐久性が向上します。
  2. 寿命: 鍛造部品は耐摩耗性が高く、長寿命です。
  3. 精度:高精度の鍛造部品を製造することが可能です。

偽造の種類

  1. 自由鍛造: 材料に任意の力を加えて形を作ります。比較的単純な形状の部品を作るのに適しています。
  2. 型鍛造:後継設計した型を用いて、精密な形状の部品を製造します。

鍛造部品の用途

  1. 自動車産業:クランクシャフトやコネクティングロッドなどのエンジン部品を製造されるのに鍛造が利用されます。
  2. 航空産業:タービンブレードやその他の高強度部品の製造に使用されます。
  3. 機械建設:重機のアームや関節部分の製造に利用されます。

鍛造部品の材料

  1. :高強度の部品を製造するのに広く使用されます。
  2. アルミニウム:軽量かつ耐腐食性が高いため、航空宇宙産業などで利用されます。
  3. チタン:宇宙航空産業で利用される高価だが高性能な材料です。

製造工場

鍛造部品の製造工程は、設計、原材料の準備、加熱、鍛造、冷却、および仕上げ加工など、いくつかのステップから構成されます。

設計と検証

部品の設計と試作を行い、その後テストと検証を行うことで、部品が設計基準を満たしているかどうかを確認します。

このように鍛造部品は、その強度と耐久性から多くの産業において重要な役割を果たしています。また、高品質の部品を製造するためには専門の知識と技術が必要とされています。

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ロストワックス

ロストワックス(Lost-wax)は、金属製品を製造するための鋳造方法の一つであり、主に彫刻や宝飾品の製造などに用いられます。

  1. 原型の作成: 最初に、ワックスや他の可塑性材料を使って原型を作成します。
  2. 型作り: 次に、原型の上に鋳型材料(通常はゴムやシリコン)を塗布して固め、原型の詳細なコピーを取得します。
  3. ワックスのコピー: 型を開いて原型を取り出した後、その型に溶けたワックスを流し込み、ワックスで原型をコピーします。
  4. 樹脂貝殻の作成:ワックスモデルの周囲に樹脂や石膏を使って貝殻を形成します。
  5. ワックスの除去: 樹脂貝殻が決まったら、ワックスモデルを溶かして取り除きます。これにより、貝殻内部に空洞が形成されます。
  6. 鋳造: 次に、溶けた金属を空洞に流し込み、金属が固まるのを待っています。
  7. 鋳型の取り除きと仕上げ:金属が固まったら、外側の貝殻を除き、必要に応じて金属製品の仕上げやポリッシュを行います。

このプロセスは非常に詳細な作品を製造することが可能であり、複雑な形状やデザインのアイテムを作成するのに適しています。

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鋳造品

鋳造品は、液体の金属や他の材料を型に流し込んで固化させることによって製造される製品です。このプロセスを「鋳造」と言います。することに特に適した方法とされています。

鋳造のプロセスは、大まかに以下のステップで構成されます:

  1. 設計: 最初に、製品の設計図を作成します。これには、製品の形状、サイズ、機能などの詳細が含まれます。
  2. 型作り: 次に、設計に基づいて型を作成します。型は、木材、金属、プラスチック、砂などさまざまな材料から作成できます。
  3. 溶解と鋳造: 金属を溶解させて液体にし、それを型に流し込みます。このステップでは、適切な温度と溶解状態を維持することが重要です。
  4. 冷却と固化:液体金属が型の中で冷却され、固化します。
  5. 取り外しと仕上げ:金属が固まったら、型から取り出し、手間のかかる部分をじっくりと仕上げ作業を行います。これには、バリ取りや研磨などの工程が含まれます。
  6. 検査と評価: 最後に、製品が設計仕様を満たしていることを確認するために検査と評価を行います。

鋳造品はさまざまな工業製品や芸術作品に利用されており、車の部品や橋の構造部品、彫刻など、さまざまな用途があります。

 

製品デザインモックアップ

「モックアップ(Mock-up)」は、製品のデザイン、レイアウト、サイズ感などを視覚的に表現するために作られるモデルや試作品のことです。で利用され、さまざまな目的で作成されます。以下の点において特に重要なこととなります。
  1. デザインの確認:モックアップはやデザイナークライアントがデザインを実際に確認し、必要な修正を行うことができるツールとして利用されます。
  2. プレゼンテーションとマーケティング:新しい製品をマーケットに投入する前に、マーケティングやプレゼンテーション資料としてモックアップを使用することがあります。これにより、投資家や潜在的な顧客に製品のビジョンを示すことが可能となります。
  3. ユーザビリティテスト:ユーザビリティテストでは、エンドユーザーがモックアップを利用して製品の影響や機能をテストできるようになります。これにより、ユーザーのフィードバックを収集し、製品を改善することができます。
  4. コスト削減:モックアップは製品のデザインや機能に問題があるかどうかを確認するために使用されるため、初期段階で問題を特定して修正することで、後に高額な修正が必要となるのを覚悟ことができます。
  5. 技術的な調整:技術者や開発者はモックアップを使用して製品の技術的な側面を確認し、機能や組み立て方向を検討することが可能となります。

モックアップは通常、以下の3種類に分類されます:

  1. 物理的モックアップ:実際の材料を使って製品の3Dモデルを作成するもの。
  2. デジタルモックアップ:コンピューターソフトウェアを使って製品のデジタルモデルを作成するもの。
  3. 紙のモックアップ:紙とペンを使って製品の初期スケッチを描くもの。

モックアップはプロトタイプとは異なり、通常は動作する特徴や機能を持たない点に注意することが重要です。それは、デザインや形状、色、サイズ感など、視覚的な側面に焦点を当てています。

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自動車部品

自動車は多くの部品から構成され、それぞれの部品は特定の役割を担っています。

  1. エンジン:車の心臓とも言える部品で、燃料を燃焼させてエネルギーを発生させる役割を担っています。
  2. トランスミッション:エンジンから発生するパワーを正しくホイールに伝達するシステム。
  3. シャーシ:車両のフレームや基本的な構造を形成している部分。
  4. サスペンションシステム:車両の安定を、路面からの衝撃を吸収する役割を担っています。
  5. ブレーキシステム:車両を停止させるシステム。ディスクブレーキやドラムブレーキなどがあります。
  6. バッテリー:エンジンを始動させるために必要な電力を供給します。
  7. 冷却システム:エンジンが緊張しないように冷却液を循環させるシステム。
  8. 排気システム:エンジンから排出されるガスを処理し、排気をクリーンにして排出するシステム。
  9. 燃料システム:エンジンに燃料を供給するシステム。燃料ポンプや燃料インジェクターなどが含まれます。
  10. エアコンおよび暖房システム:室内の温度を制御するシステム。
  11. ステアリングシステム:運転者が車両の方向を制御できるようにするシステム。
  12. 電気システム:ヘッドライト、テールライト、ウィンカー、ウィパーなどの電気的な部品をコントロールするシステム。
  13. 内装部品:シート、ダッシュボード、ステアリングホイールなど、車内を構成する部品。
  14. ボディ:車の外観を形成するパーツや、窓、ドア、フェンダーなどあります。
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3DCAD

3DCAD(3Dコンピューター支援設計)は、オブジェクトを三次元空間内にデジタルで設計・モデリングするための技術やツールを迂回します。このようなツールを使用することで、設計者は物理的なプロトタイプを作成しますする前に製品の3Dモデルを作成、編集、視覚化できます。

一般的な3DCADソフトウェア:

  • Autodesk Inventor : 機械設計と製造に特化したソフトウェア。
  • SOLIDWORKS : 幅広い産業分野で使用される人気のある3DCAD ソフトウェア。
  • Autodesk AutoCAD : 建築、エンジニアリング、建設分野で広く利用されています。
  • CATIA : 航空宇宙や自動車産業など、高度な設計が求められる分野で使用される。
  • Rhinoceros (Rhino) : 自由曲面モデリングに特化しており、デザインでよく使用されます。

特徴と留意

  1. 推理化とシミュレーション:3D CADツールを使うと、設計者は3Dモデルを全方向視覚から変換し、仮想環境での動作をシミュレーションすることができます。
  2. 精確な測定:3Dモデルを作成する際には、非常に精密な測定が可能です。
  3. 強力な設計ツール:3D CADツールには、設計プロセスを助ける多くの高度なツールと機能があります。

基本的な操作と用語

  1. スケッチ: 3D オブジェクトの基本的な 2D シナリオを描きます。
  2. 押し出し: スケッチを3D空間に「押し出す」ことで、3Dオブジェクトを作成します。
  3. 回転:スケッチを中心軸周りに回転させることで、3Dオブジェクトを作成します。
  4. フィレット: エッジやコーナーを丸めることで、オブジェクトの外観を観察します。
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射出成形用金型

射出成形用金型(しゃしゅつせいけいようきんかた)は、射出成形という製造プロセスで使用される特殊な工具で、プラスチックや金属材料を特定の形に成形するためのものです。成形用金型の基本的な特徴と設計要素について説明します。

射出成形用金型の基本的な要素:

  1. キャビティ: これは成形品の形を作るための空間です。
  2. コア:これはキャビティ内に配置され、成形品に内部形状を作ります。
  3. ランナーとゲート: ランナーは溶融プラスチックをキャビティまで誘導するチャンネルであり、ゲートはその流れを制御します。
  4. 冷却システム: 成形後に製品を冷却するための水路などの冷却システムが整っています。
  5. 射出ユニット: 材料を溶かし、金型内に射出するユニットです。

射出成形用金型の設計と製造の留意点:

  1. 材料選択:金型の材料は、形成する材料の種類や特性に基づいて評価されます。
  2. 金型の寿命: 金型の寿命を延ばすために、高品質の材料と正確な加工技術が必要です。
  3. 冷却時間:金型設計の際、製品の冷却時間を短縮できるように冷却システムを最適化することが重要です。
  4. 製品の品質: 金型の設計と製造の精度が製品の品質に直接影響します。
  5. 縮尺: 材料が冷却して固化するときに限界するため、その縮尺を考慮に入れてする設計必要があります。
  6. 経済性:金型の設計と製造はコストが高いため、製品の量産計画と経済的な側面を考慮する必要があります。

射出成形用金型は、射出成形プロセスにおいて重要な要素であり、製品の品質と生産効率に大きく影響します。

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金型設計

金型設計(かながたせっけい)とは、製品を製造するための金型の設計作業を指す言葉です。 金型は、樹脂成形や金属鋳造、鍛造などの工程で製品や部品を形成するためのタイプのことをご了承ください。

金型設計の際には、製品の形状、寸法、材質、成形工程などの要素を考慮して、効率的に製品を製造できるような型の設計を行います。品質や生産性、生産コストに大きく影響するため、非常に重要な工程となっております。

具体的な設計作業には、以下のようなことが含まれます。

  1. 製品の3Dデータを元に金型の形状を決定します。
  2. 形状の際に制約や変形を考慮して、金型の寸法や形状を最適化する。
  3. ゲート(樹脂が流入する部分)、ランナー(樹脂が流れる経路)、通気口などの形状に必要な部分を設計する。
  4. 金型の組み立てや取り扱いを考えて、分割面やピン、スライドなどの部品を設計する。
  5. 金型の材料や熱処理、表面処理などの仕様を決定します。

金型設計の質が高いと、製品の品質が向上し、成形のサイクルタイムが短縮され、生産コストが削減されるといった猶予が得られます。逆に、設計が必要な場合は、製品の不具合や形状のトラブルが発生しやすくなります。

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