CAD(コンピュータ支援設計)における「フィーチャー(Feature)」は、設計やモデリングの過程で使用される基本的な構造要素を分岐します。フィーチャーは、モデルのや機能を定義するための部品や操作を意味し、特定の幾何学的形状や動作を表します。
主ナフィーチャーには、次のようなものがあります。
1.形状寸法ー
・押し出し(Extrude) : 2Dスケッチから指定された方向に立体的に伸びる操作。
・回転(Revolve) : スケッチを回転軸に沿って回って形状を作成します。
・突然(スイープ) : 指定された軌跡に沿って断面を移動させ、3D 形状を生成します。
・ロフト(Loft) : 複数の断面をつないで緩やかな形状を作成します。
2.修飾語
・フィレット(Fillet) : エッジに効く操作。
・面取り(Chamfer):エッジを直線的に削る操作。
3.穴場
・穴(Hole) : モデルに様々な種類の穴テラスフィーチャー。
・ネジ山(Thread) : ネジやボルトを整えるためのネジ溝を作成するフィーチャー。
4.パターンフィーチャー
・直線パターン(Linear Pattern) : 特定のフィーチャーを一定間隔で直線的にコピー。
・円形パターン(Circular Pattern) : 特定のフィーチャーを円周に沿ってコピー。
これらのフィーチャーを特定することで、複雑な3Dモデルを効率的に作成し、設計プロセスをスピーディ正確に進めることができます。フィーチャーベースのモデリングは、形状を後から簡単に編集したり、の部分を再利用するのに非常に便利です。
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